CINEMA4Dでポリゴン編集。

zb091217_01

やっぱり行き当たりばったりじゃラチがあかないので、
方向性を考えなきゃいけません。

いわゆるリトポロジをして、Zbrushのモデルの頂点を整理しました。
この後CINEMA4Dで頂点単位で形を整えたいと思います。 

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