Zbrushで解剖学的モデリング
Zbrushキャラクタークリエーションという本がありまして、
それを参考に頭蓋骨に筋肉をつけるという形で、
顔をモデリングしてみました。
とりあえず本に書かれた通りにモデリングを進めてみたのですが、
思いのほか簡単にモデリングが進みました。
なかなかいい感じになったのではないかと思います。
これはまだ筋肉のみなので、さらにここに脂肪を乗せて、
ディテールアップしていきたいと思います。
ZBrush キャラクタークリエーション – 高度なスカルプティングテクニック -(DVD付)
著者:Scott Spencer
販売元:ボーンデジタル
発売日:2009-04-25
おすすめ度:![]()
タグ
2010年1月11日 | コメント/トラックバック(0)|
トラックバック&コメント
この投稿のトラックバックURL:





