Zbrushで解剖学的モデリング その五
耳を作りつつバランス調整。
鼻の下が短すぎ&アゴ長すぎだったので、MOVEブラシで強引に口を移動。
どこまで無茶が利くソフトなんだZbrush。
スムーズブラシで表面を均しているわけですが、
細部までヌルヌルしてしまってなかなかカチッと決まらない。
二重まぶたもヌルヌルに崩れてしまった。
まだまだ先は長い。
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2010年1月24日 | コメント/トラックバック(0)|
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耳を作りつつバランス調整。
鼻の下が短すぎ&アゴ長すぎだったので、MOVEブラシで強引に口を移動。
どこまで無茶が利くソフトなんだZbrush。
スムーズブラシで表面を均しているわけですが、
細部までヌルヌルしてしまってなかなかカチッと決まらない。
二重まぶたもヌルヌルに崩れてしまった。
まだまだ先は長い。
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