Zbrushで解剖学的モデリング その五

gears006

耳を作りつつバランス調整。

鼻の下が短すぎ&アゴ長すぎだったので、MOVEブラシで強引に口を移動。

どこまで無茶が利くソフトなんだZbrush。

スムーズブラシで表面を均しているわけですが、

細部までヌルヌルしてしまってなかなかカチッと決まらない。

二重まぶたもヌルヌルに崩れてしまった。

まだまだ先は長い。

 

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