Zbrushで解剖学的モデリング その六
耳をいじって、顔をスムーズブラシで塗り塗り。
なかなか進みません。
そのうちリトポロジーもしなければ。
体も作ってくっつけなければ。
マテリアルを変えたらだいぶ印象が変わりました。
MatCap Skin04を選択してメニューのmaterialを開いて
さらにmodifiersのメニューを開きます。
そこにOpacityという値があるのでそれを70にセット。
で、こんな感じの質感になります。
Zbrushキャラクタークリエーションに載っていた小技なのですが。
ZBrush キャラクタークリエーション – 高度なスカルプティングテクニック -(DVD付)
著者:Scott Spencer
販売元:ボーンデジタル
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2010年1月26日 | コメント/トラックバック(0)|
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